Id | 2.16.840.1.113883.2.6.60.6.10.16 | Gültigkeit | gültig ab 2014‑10‑26 17:50:07 |
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Status | Entwurf | Versions-Label | |
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Name | CDAPlayingEntityAPSR2 | Anzeigename | CDA PlayingEntity APSR2 |
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Beschreibung | Template CDA PlayingEntity (Prototyp, direkt abgeleitet aus POCD_RM000040 MIF), constrained for APSR
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Klassifikation | CDA Entry Level Template |
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Offen/Geschlossen | Offen (auch andere als die definierten Elemente sind erlaubt) |
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Benutzt von / Benutzt | Benutzt von 4 Templates, Benutzt 0 Templates | Benutzt von Template-Id | als | Name | Version |
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2.16.840.1.113883.2.6.60.6.10.15 | | CDA Participant (Body) APSR | 2014‑10‑26 17:06:28 | 2.16.840.1.113883.2.6.60.6.10.10 | | Specimen Procedure Step | 2014‑07‑29 16:02:02 | 2.16.840.1.113883.2.6.60.6.10.3 | | Procedure Steps Section | 2014‑05‑13 19:33:12 | 2.16.840.1.113883.2.6.60.6.10.1 | | Pathology Structured Report | 2014‑05‑13 11:57:57 |
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Beziehung | Spezialisierung: Template 2.16.840.1.113883.10.12.313 (2005‑09‑07) |
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Item | DT | Kard | Konf | Beschreibung | Label |
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| | 0 … 1 | F | ENT | | | 0 … 1 | F | INSTANCE | | CE | 0 … 1 | | Codes for - classCode - typeCode - subTypeCode - isDerived - specimenRole - specimenChildRole - specimenGroupCount
| (CDAPlayingEntityAPSR2) | | CONF | Der Wert von @code muss gewählt werden aus dem Value Set 2.16.840.1.113883.1.11.16040 EntityCode (DYNAMIC) | oder | @code muss "see example " sein | oder | @code muss "119376003" sein | @codeSystem muss "2.16.840.1.113883.6.96" sein | @displayName muss "Tissue, unspecified" sein | @codeSystemName muss "SNOMED-CT" sein | oder | @code muss "TISS" sein | @codeSystem muss "2.16.840.1.113883.5.129" sein | @codeSystemName muss "HL7" sein |
| | Beispiel | example for PathLex <playingEntity> <!-- Need codes in PathLex for "part obtained by e.g.biopsy" --> <code code="theCode" codeSystem="1.3.6.1.4.1.19376.1.8.2.1" displayName="part collected by e.g.biopsy" codeSystemName="PathLex"/> </playingEntity> | | PQ | 0 … * | | | (CDAPlayingEntityAPSR2) | | PN | 0 … * | | | (CDAPlayingEntityAPSR2) | | ED | 0 … 1 | | | (CDAPlayingEntityAPSR2) |
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